Почему вы должны вести прямые трансляции в облаке
Будь то производство игры, красный ковер вечер, развлечения или новости, если ваш план состоит в том, чтобы жить поток события, облако на основе производства быстро становится идти к решению.С виртуальными эквивалентами всех производственных инструментов, связанных с традиционными рабочими процессами, теперь доступными в облаке, это никогда не было проще и выгоднее, чтобы сделать переключатель. Вот пять основных причин, по которым производители видео , независимо от того, производят ли они спорт, развлечения или корпоративные мероприятия, переходят свои производственные рабочие процессы в облако.
Причина 1: Здоровье и безопасность
Пандемия COVID-19 оставила многих производителей в поиске путей сведения к минимуму возможности того, что производство личного будет подвержено вирусу.
Пределы производства прицепа, даже если это расширение, что в 53 футов в длину, сделать соблюдение социальных дистанцирование рекомендации органов здравоохранения трудно, если не невозможно, соблюдать.
Тем не менее, принятие облачной потоковой передачи рабочий процесс не только виртуалзирует все оборудование, участвующих в живом производстве, но и виртуалзирует прицеп, позволяя директору, техническому директору, операторам замедленного движения, аудиоинженеру, графическим операторам и другим производственным сотрудникам, которые были бы почти на вершине друг друга в трейлере, чтобы быть безопасно спрятаны дома или в офисе, где поддержание надлежащего расстояния гораздо проще.
Причина 2: Экономика
Переход производства в облако приносит новую финансовую модель в телевизионной арене производства. Вместо того, чтобы быть капиталоемким предприятием, виртуализация производства в облаке смещает финансы на модель OpEx.
Однако это больше, чем простое бухгалтерское мероприятие. Не только значительные цены, связанные с видео-переключатели производства, аудио консолей, замедленного / мгновенного воспроизведения серверов, транскодеров, кодеров, спутниковых ссылок и downlinks и многие другие части оборудования удалены из уравнения, но и все расходы, связанные с обслуживанием, транспортировкой и страхованием.
Кроме того, использование виртуализированной производственной среды, а не традиционные удаленной установки производства означает, что нет больше необходимости делать обоснованное предположение о том, что и сколько частей конкретной технологии не требуется. Не существует и финансового бремени строительства или аренды для пика производственных потребностей.
Причина 3: Укомплектование кадрами и сотрудничество
Видео-производство принимает людей-много людей. Многие путешествуют от места к месту, чтобы направлять, производить, переключать, смешивать, рисовать, создавать, проектировать и выполнять все другие производственные функции, необходимые для получения шоу в эфире и жить потокового.
Облачное производство видео резко сокращает количество производственного персонала, необходимого на месте. Конечно, всегда будут некоторые производственные люди на месте, такие как операторы, но многие из остальных производственных функций обычно делается на месте может быть выполнена в облаке, удаление 75% или более людей из типичного производства караван и позволяет им работать удаленно из дома или офиса.
Выгоды многообразны. Расходы на поездки сокращаются. Талантливый производственный персонал может тратить больше времени на производство контента и меньше времени на поездки, и есть даже возможность для более тесного сотрудничества между производственными сотрудниками, работающими над одним и тем же контентом в облаке.
Причина 4: Разгибаемость
Ресурсы облачного производства являются несостоятельными. Что бы блог об облаке быть без немного вызывающим компьютерный жаргон?
Сказал более нормально, производственные ресурсы на основе облачных технологий практически безграничны. Дополнительные процессоры, графические процессоры и хранилища могут быть добавлены по мере необходимости для удовлетворения потребностей крупнейших производств и выпущены, когда производство будет завершено. Это означает, что производитель или мобильные объекты компании не должны арендовать или покупать, чтобы удовлетворить требования крупнейших шоу только иметь некоторые из этого дорогостоящего оборудования, сидящего без дела в течение длительных отрезков более workaday производств.
Это также означает, что дорогостоящее специальное производственное оборудование не стоит на пути следующей большой волны в телевизионном производстве. Саид в телевизионном жаргоне образом, облако на основе производства futureproofs производственных компаний, что позволяет им обойти амортизации головные боли, владея одним уровнем производственного оборудования, когда следующий уровень -4K, 8K, HDR, WCG или 3-D-приходит вместе.
Причина 5: Ворота к ИИ
Переход на облачное видеопроизводние открывает рабочий процесс для помощи алгоритмов искусственного интеллекта (ИИ).
Например, алгоритм речи к тексту ИИ делает простую работу закрытой субтитры. Алгоритмы предварительной обработки с помощью ИИ могут повысить эффективность кодирования для поддержки потокового видео в реальном времени. Алгоритмы ИИ, которые распознают черты лица и объекты, изменения в уровне звука дикторов и шум толпы и выполняют другие функции, недоступные в традиционных рабочих процессах производства, облегчают поиск, управление и использование контента.
И это только для начала. Со временем, новые алгоритмы, которые повышают качество и эффективность облачных видео производств, несомненно, придет вместе, ни один из которых будет доступен в аппаратном рабочем процессе производства.
Бонусная причина: Производительность
В основе многих из этих причин для принятия облачного производства для потоковой передачи в реальном времени является повышение производительности, будь то связанные с производственным рабочим процессом, экономикой, наилучшим использованием ресурсов или даже защитой здоровья персонала.
Все это верно, но в нем игнорируется, как принятие на облачной основе производства повлияет на производительность в будущем. В частности, с ISO записи всех камер каналы хранятся в облаке, облако записи завершенного живого шоу и ИИ генерируемых богатых метаданных выявления каждого кадра видео, это будет гораздо проще и менее трудоемким для выполнения общих пост-шоу задач.
К ним относятся создание выделить барабаны и новые версии записанных шоу для различных рынков. Это даже означает, что замена выстрелов и исправление ошибок в записанных живых шоу будет гораздо проще, быстрее и требует меньше персонала.
Конечно, переход на облачное производство будет постепенным, учитывая существующие инвестиции в традиционные производственные технологии и рабочие процессы. Но все чаще, показать производители признают ценность преобразования, как они подходят к живой продукции, особенно для живой потокового распределения, что делает нишу производств, обслуживающих четко определенные интересы конкретных аудиторий возможно, таких, как у болельщиков, которые заинтересованы в конкретных NCAA Отдел II или III футбольной программы.
Облачная потоковая передача делает экономически целесообразным прямую трансляцию контента на эти вертикальные рынки, а также предлагает много других реальных преимуществ для правообладателей вещания, которые производят живой контент для телевидения.